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Sniper Fury

 
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MortalTrex
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MessagePosté le: 03/12/2015, 14:27   Citer
Ah un nouveau jeu de chez Gameloft !
Un FPS, doux jésus ! Développé par les mêmes que MC5, Blitz Brigade ! Wew !

Je lance le jeu, un trailer de lancement s'active, montrant de soldats mourrant comme des lapins.. par un sniper, quel héros !
Une interface ressemblant étrangement à MC5, mais comment ça se fait ? Oh bah dites donc c'est bizarre ça.

Et voilà, on entre dans le feu de l'action avec une toute première mission : tuer 1 soldat immobile, qui tient une KR-200 de MC5
On ressent tout de suite la difficulté, le skill. Mmh.



Heureusement que le message était là pour me donner l'objectif, j'aurais été perdu autrement (je pense)

Je tire sur le soldat, la balle s'élance sur lui en slow motion (such epic, wow) pour le faire tomber à terre, avec du sang tout droit venu de Paint, et des bruitages semblables à MC5 !

Mission terminée !

Une deuxième mission, tirer sur un soldat qui tient toujours une kr-200.. QUI BOUGE !!!!! OH MON DIEU ! Le skill commence à monter, j'aime ça.
Je réussis tant bien que mal, j'ai failli tirer à côté je le jure, trop de skill pour moi.


Retour au menu, on me demande d'améliorer l'arme afin de pouvoir continuer (comme je m'y attendais pas)
Et là, gros freeze.
Bah zut alors ! Que se passe-t'il ??? Je redémarre le jeu, encore et encore, on me remet automatiquement avec le freeze:
-Impossible de faire quoique ce soit

Zut alors.
Le jeu aura duré 1 minute, et j'aurais tué 2 soldats.

Merci Gameloft pour ce jeu, c'était fun.
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MessagePosté le: 03/12/2015, 14:27  
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Azelios
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MessagePosté le: 03/12/2015, 20:03   Citer
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Axelitos
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MessagePosté le: 04/12/2015, 08:14   Citer
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MessagePosté le: 04/12/2015, 13:22   Citer
Sniper Fury, ou la tentative de rentabiliser un moteur coûteux avec le moins d'efforts possibles...

Enfin, un duck hunt HD, ça ne peut qu'être bien?
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MessagePosté le: 04/12/2015, 18:06   Citer
Je l'ai vu en suivant la chaîne Gameloft se qui est bizzare le lanch trailer est sorti plus d'une semaine avant le jeu enfin... J'ai moi-même tout juste commencé le jeu pas de freeze   enfin sa a pas l'air mal je ne trouve pas des graphismes et une animation de fou après je suis que sur iPod 5 . Enfin je ferais peut-être un petit compte rendu si c'est cool . 
(Bonne chance Mortal)😄
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DabyGaming
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MessagePosté le: 05/12/2015, 05:19   Citer
Mdr, et c'est pour quand " the Wild " qui devait sortir ?
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LUKY
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MessagePosté le: 05/12/2015, 10:40   Citer
En fait c'est pas très original je trouve ça pas mal genre pour y jouer 1/2 h par jour je me demandais à propos du multijoueur ce qu'il en serait mais c'est juste un truc d'attaque de base ennemie avec une escouade qui protège, vu le fait qu'aucun déplacement soit possible et que ce "multijoueur" existe déjà il est peu probable qu'il y ait plus. Le jeu est donc assez réussi selon se qu'il était je pense prévu je trouve que c'est très copié de la serie de jeu "Frontline Commando" qui sûrement était déjà copiée d'autre chose... Perso je m'attendais plutôt à un truc du genre "contract killer" !
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Xafanya
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MessagePosté le: 05/12/2015, 23:51   Citer
DabyGaming a écrit:
Mdr, et c'est pour quand " the Wild " qui devait sortir ?


Toujours pas de communication majeure des devs... On est à peine sûr que le projet est maintenu.


LUKY a écrit:
je me demandais à propos du multijoueur ce qu'il en serait mais c'est juste un truc d'attaque de base ennemie avec une escouade qui protège, vu le fait qu'aucun déplacement soit possible et que ce "multijoueur" existe déjà il est peu probable qu'il y ait plus.


Woa, Gameloft a vraiment pris l'effort d'inclure un multijoueur? Je suis impressionné!
Remarque, ça justifierai une connexion internet obligatoire pour jouer....
Et mieux collecter des données...
Et je retourne marmonner à propos des sociétés de contrôles...
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